Une banque en adobe 1/56ème

 Ce modèle de banque m'a été inspiré par un jeu vidéo. Elle sera parfaite pour toute action se passant au Texas ou du Nouveau-Mexique.
  Elle a été réalisée en carton plume, cartons divers et papier. J'y exploite plusieurs techniques que j'ai mises au point. L'une pour faire du "faux effet marbre", l'autre, pour faire des clous sur des portes.
  Cette maquette date de 2009 et si elle devait être refaite, j'utiliserais des clous ou du fil de fer pour faire les barreaux des fenêtres et du comptoir. Ce serait plus fin, et donc, plus réaliste.

Voici un nouvel objectif pour tout bandit qui se respecte.
Les murs ont été réalisés en carton-plume. On peut voir le détail du tracé. Les cures-dents peuvent être fichés dans l'épaisseur du matériau.
La façade, qui accueillera cette porte double.
Du plastic étiré est mis en position sur les ferrures de la porte.
Après passage à la flamme d'une bougie,le filament s'est rétracté simulant ces rivets.
Les dalles de carton, peintes avec des peintures non miscibles donnent un aspect marbre tout à fait respectable.
Les cloisons intérieures ont été rajoutées par dessus pour plus de facilité.
Détail des ornements extérieurs. Cartons divers.
Le coffre-fort: Le carton plume est découpé de façon à ne conserver que sa façade de papier pour un assemblage plus abouti.
Le coffre-fort. Il est la réplique d'un modèle en ma possession.
Détails du comptoir sécurisé. J'aurais du utiliser du file de fer plutôt que des cures-dents, trop massifs.
3 guichets et un portillon articulé pour accéder derrière.
Bienvenue à la banque centrale.
 

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